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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然(rán)创意十足,可调查的东西不多,也(yě)没(méi)有太(tài)多(duō)乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》,这里是(shì)失物终点站,遗失物们最终到达(dá)的地点(diǎn)。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为主题的逃脱游戏,为《失物终点(diǎn)站(zhàn)》的(de)续作,但无需了解(jiě)前作便可游戏。

池子为什么被封杀玩(wán)家将成为(wèi)列车员(yuán),将(jiāng)忘(wàng)记自己(jǐ)身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每(měi)个关卡(kǎ)的谜题,可(kě)获得(dé)种种道(dào)具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初(chū)学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可(kě)能很多玩(wán)家会更喜欢(huān)解决过程长、多场景关联强(qiáng)的谜题, 但是小关卡也有它(tā)的好处,方便简(jiǎn)单,而且不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩着就不知道(dào)要去哪。这个游戏是非常典(diǎn)型(xíng)的日式(shì)温情,恐怖悬(xuán)疑(yí)谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心(xīn)的(de)。在(zài)习惯于(yú)寻求感官(guān) *** 的现代,胆(dǎn)小(xiǎo)解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实被大大压(yā)缩(suō)了,而这款游戏既(jì)能给这些爱好(hǎo)者一(yī)个喘(chuǎn)息的机会,又能给普通(tōng)玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来感受细腻情感的(de)时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一(yī)款日系风格很强的游(yóu)戏,游戏(xì)中(zhōng)充满(mǎn)了日(rì)常的东西,可能每(měi)个玩(wán)家在某(mǒu)种程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找不到,游(池子为什么被封杀yóu)戏(xì)中就(jiù)是这么真实把这(zhè)些展(zhǎn)现出(chū)来了。最(zuì)有感触(chù)的大概就是到最后(hòu),就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也(yě)在那一代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下(xià)了小小(xiǎo)的(de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色(sè),但人是那(nà)些年存在过的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一(yī)种有(yǒu)趣的叙(xù)述(shù)方式,在寻(xún)找(zhǎo)被(bèi)遗(yí)忘的名字和(hé)前往站点(diǎn)的过(guò)程中,看到了一个又一个(gè)温暖(nuǎn)感(gǎn)人(rén)的故事(shì)。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那些(xiē)陪伴(bàn)我们很(hěn)久的(de)宠物(wù)和物(wù)品,承载着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的(de)回忆,我们要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依然(rán)创(chuàng)意(yì)十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力(lì),大部分都(dōu)可以(yǐ)自(zì)己解决,很多(duō)解谜(mí)游(yóu)戏都把握不了那个度(dù),这个游戏很(hěn)好的控制了玩家体验和游戏难度(dù)的平(píng)衡。只是操作(zuò)不太(tài)顺利,场景数量少,导致有些谜题(tí)解(jiě)了一(yī)半还需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题的(de)时(shí)候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希望新(xīn)作能(néng)在这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是(shì)满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音(yīn)乐(lè)透(tòu)露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情和剧(jù)情,这(zhè)个(gè)背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家(jiā)可(kě)以深刻理(lǐ)解(jiě),珍(zhēn)惜(xī)现在,不(bù)要太(tài)纠(jiū)结于(yú)过去,既然有过(guò)去,过去总(zǒng)会在自己(jǐ)身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋(dàn)关(guān)通过了,它(tā)真(zhēn)的会让人(rén)意识到,随着(zhe)时间的推移,事物发(fā)生变化是必然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这池子为什么被封杀个(gè)游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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