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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪(dí)的大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切(qiè)换输(shū)出角色(sè),触(chù)发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击(jī),比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为我方(fāng)成员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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