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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也(yě)是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

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所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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