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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性(xìng)价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性(xìng)一(yī)般(bān),随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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