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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一(yī)个按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水tí)是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱(ài)来回(huí)走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能(néng)导致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定(dìng大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水)。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现(xiàn)在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本(běn)上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽然金(jīn)价(jià)一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五(wǔ)个(gè)狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出(chū)了(le)四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落(luò)的(de)设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的游戏体验。

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