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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(x绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多iāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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