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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部正面进(jìn)攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进(jìn)攻(gōng):全部(bù)正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图(tú)中铁(tiě)皮横线(xiàn)的这个点(diǎn)跳投,攻方看(kàn)A绳索(suǒ)区开局站在这(zhè)个位置的(de)极限抬头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到(dào)二楼平台就(jiù)行,A点(diǎn)防(fáng)守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶(dǐng)在A包点(diǎn)二(èr)楼平(píng)台的这个角落瞄准图(tú)中墙斜钢(gāng)条的(de)一个小(xiǎo)坑洞前(qián)进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在B树(shù)木区箱子(zi)的这个角落瞄准这棵树(shù)树叶的这(zhè)个(gè)空角直(zhí)接(jiē)跳投,B大门看(kàn)B包站在(zài)B大(dà)门这(zhè)个瞄准点出挨(āi)着墙(qiáng)抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契约》菲(fēi)德裂(liè)变(biàn)峡谷攻防(fáng)教学(xué)

裂变峡(xiá)谷这(zhè)张图很特别,跟其(qí)他 *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的开局不同,警方(fāng)可以开局直接占(zhàn)据包点严防死守,而匪方(fāng)会因(yīn)为(wèi)一根绳(shéng)索(suǒ)发挥更多进攻战术。黑(hēi)梦(mèng)在这张图非(fēi)常强势,她的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷(gǔ)的攻(gōng)守(shǒu)两端都能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是(shì)直接跳投(会标注(zhù)),其余(yú)点位(wèi)全是直接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全(quán)部(bù)正面(miàn)进攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方(fāng)看(kàn)A点(diǎn)前压

(这颗眼我试了快1个小(xiǎo)时才(cái)成功(gōng))

开局站在(zài)光幕(mù)和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下(xià)两张图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户的缺口(kǒu)掉下去(qù)落到A区(qū)大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方看(kàn)A绳索区

开局站(zhàn)在这个位置的极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头(tóu)瞄准这个角跳(tiào)投

这个眼是(shì)给想要A门出去的队友敌人信(xìn)息(xī),防(fáng)敌人(rén)架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固定点位我就不多说了,只(zhǐ)要(yào)正常能扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬头瞄准(zhǔn)棚顶的这个角直接跳投

这个眼几乎会看(kàn)到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳(tiào)投)

顶在(zài)A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个(gè)按住W跳投就行)

这个(gè)眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳(shéng)索区敌方动向(xiàng)

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包(bāo)

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投(这(zhè)个开低(dī)画(huà)质容易(yì)看(kàn),开高画质看不出来(lái))

开高画质可以用这个(gè),E技能UI上方圆点(diǎncos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊)对准隧道牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟上面那个效(xiào)果(guǒ)一样

能看到B包(bāo)点内几(jǐ)乎(hū)所有位置

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大门这个(gè)瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样能看到B包点内几乎(hū)所(suǒ)有位置

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