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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法(fǎ)宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴(bào)击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么(me)其(qí)实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

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主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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