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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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