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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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