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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的(de)衣服是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的(de)位置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们(men)核(hé)心技能,护肩蝠群代(dài)言人也是提高(gāo)蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐(jiàn)。

衣服比较主流(liú)的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪者(zhě)之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核心(xīn)技能,护肩蝠(fú)群代言人也是提(tí)高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐(jiàn),主手科西嘉断枪和虔(qián)敬猎(liè)手(shǒu)都是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以(yǐ)放(fàng)心(xīn)觉醒(xǐng),裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化(huà)、回忆之伤(shāng)用来打PVP回血都可以提高(gāo)蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士主流(liú)觉醒(xǐng)部位推荐

【衣服】

两件(jiàn)比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭和暗(àn)影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭给的是如影随(suí)形冷(lěng)却时间减少10%,暗(àn)影旁生是蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)伤害提高10%,相比来说暗影旁生收益(yì)更高,因为是实打(dǎ)实的(de)伤害(hài)提高,如影随形吃增益时间(jiān)所以(yǐ)这个冷却减少10%在堆增益时间(jiān)的玩家手里(lǐ)收益很(hěn)低。

【头部】

头部狂邪者之角(jiǎo)是(shì)可以无脑觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是我们核心技能,直接提高(gāo)10%伤(shāng)害无可挑剔,这也是狂骑士排行榜里觉醒最(zuì)多的部位!

【护肩】

护肩(jiān)蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤(shāng)害10%,值得推荐。

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哪怕是带上偏向PVP的沉重(zhòng)心(xīn)债(zhài)给(gěi)蝠声(shēng)掠影减(jiǎn)少冷却10%也是不错的,因为(wèi)蝠影(yǐng)迷踪(zōng)虽然吃增益时(shí)间,但是(shì)原本精华的时间太短,只有2秒,所以增益时间提升加(jiā)上冷却时间(jiān)减少(shǎo),可以让我(wǒ)们在PVP里(lǐ)有更多的(de)存活机会,提高(gāo)容错率(lǜ)。

【主手】

主手科(kē)西嘉断枪和虔敬猎(liè)手(shǒu)都是引渡吞(tūn)噬增加10%的伤害(hài),所以(yǐ)主手可以放心觉(jué)醒(xǐng),都(dōu)是关键技(jì)能的(de)增(zēng)伤效果。

【副手】

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两大锋(fēng)刃增伤副手精华(huá)都是提高(gāo)锋刃10%的伤害,对于狂骑士来说增加10%普攻伤(shāng)害也是非常(cháng)不错的。

【裤子(zi)】

裤子方面常见的(de)欢声(shēng)消逝之容蝙蝠(fú)带(dài)腐化(huà)、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让突(tū)刺连(lián)进(jìn)冷(lěng)却(què)减少10%都是不(bù)错的选(xuǎn)择,对于突(tū)刺(cì)流的顺滑(huá)体验感会非常好(hǎo)。

【冷门觉醒】

头部消声自(zì)然(rán)是如(rú)影随形冷却减少,基本带了(le)消声后如(rú)影随形可以(yǐ)一直持续(xù)

异(yì)色和睦是横扫千军带点燃的(de)主手,觉(jué)醒效果是横(héng)扫千军伤害提(tí)升10%,在测试中感觉横扫千军本身伤害(hài)就不高,所以这个主手收益一般。

暖爱(ài)减(jiǎn)了怒涛狂澜的冷却时(shí)间(jiān),本(běn)身就是增加充(chōng)能次数(shù),再把(bǎ)冷却时(shí)间减少(shǎo)可以让怒(nù)涛狂(kuáng)澜搭(dā)配(pèi)击飞的控制更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的主流(liú)装备觉醒效果都(dōu)算优质(zhì),主手、副手、裤子、护肩(jiān)、头部都可以无脑(nǎo)冲,除了如影随(suí)形(xíng)相(xiāng)关精(jīng)华在增益(yì)时间上(shàng)收益不高,其他的都非常不错(cuò)。

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