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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打的时(shí)候(hòu)动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了(le)两个(gè),其(qí)他都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什么(me)好说(shuō)的(de),场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位了(le),所以不(bù)知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个(gè)平(píng)台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也(yě)会降低(dī)伤害(hài)和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的(de)道(dào)具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标(biāo)签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必(bì)须(xū)拿起(qǐ)同(tóng)类型的(de)道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多(duō),游(yóu)戏中出现(xiàn)的(de)就越多(duō),标(biāo)签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不(bù)够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能(néng)会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获(huò)得(dé)的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家(jiā)在想体验(yàn)多套玩(wán)法万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗)优秀了。

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