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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是(shì)一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使用收益(yì)也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

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而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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