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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然在剧(jù)情(qíng)和设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑的(de)同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也(yě)都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(kǎ)设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(ji冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢ān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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