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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜(mí)设计(jì)更(gèng)加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)阴肖有哪几个生肖水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个(gè)手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(l阴肖有哪几个生肖e)简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售(shòu)时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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