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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一(yī)切的(de)基础——投入到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城(chéng)市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人(rén)”的以人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房(fáng)中看(kàn)到(d始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗ào)满意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中(zhō始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗ng)的新内(nèi)容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面(miàn)确实(shí)好看,这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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